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안드로이드 웹뷰 이미지 다운로드

활동이 중지될 때 자동으로 등록을 취소하도록 활동 범위로 리스너를 구독하여 이 문제를 해결할 수 있습니다. 그런 다음 활동이 다시 시작될 때 getActiveDownloadTasks 메서드를 사용하여 아직 실행 중이거나 최근에 완료된 다운로드 작업을 가져옵니다. enqueue() 메서드를 사용하여 요청을 DownloadManager에 전달한 다음 마지막으로 보류 중인 FileDownload를 null로 설정하여 요청을 처리했음을 나타냅니다. 내 응용 프로그램에 대 한, 내가 전에이 권한을 요청 하지 않은 기회가 있다 그래서 사용자가 다운로드 하려고 하는 것을 캡슐화 하는 변수를 유지 해야, 아마도 권한 요청/응답 흐름을 segueing 하기 전에. 위의 보류 중인FileDownload 변수에이 의도를 캡슐화합니다. onContextItem선택 메뉴의 재정의를 통해 위에서 정의한 CONTEXT_MENU_ID_DOWNLOAD_IMAGE 사용하여 컨텍스트 메뉴에서 이미지 다운로드 옵션을 선택하는 사용자에게 응답할 수 있습니다. 데이터는 데이터 URL 체계를 사용하여 WebView에 로드할 데이터를 지정합니다. 데이터 URL 구성표를 사용하면 외부 리소스인 것처럼 웹 페이지에 데이터를 인라인으로 포함할 수 있습니다. 이 기술을 사용하여 일반적으로 이미지 및 스타일시트와 같은 별도의 요소를 여러 HTTP 요청이 아닌 단일 HTTP 요청으로 로드할 수 있습니다. 그렇게하는 한 가지 방법은 내장 된 안드로이드 다운로드 관리자를 사용하는 것입니다. 크롬 브라우저에서 잘 작동하지만 내 웹 뷰 앱에서 작동하지 않습니다. 이미 여러 권한을 활성화했습니다. http://developer.android.com/sdk/installing/studio.html 참조가 있으면 getBytes() 또는 getStream()를 호출하여 클라우드 저장소에서 파일을 다운로드할 수 있습니다.

다른 라이브러리로 파일을 다운로드하려는 경우 getDownloadUrl()을 사용하여 다운로드 URL을 얻을 수 있습니다. 다운로드를 적극적으로 관리하려면 자세한 내용은 다운로드 관리를 참조하세요. 응용 프로그램 또는 활동에서 하드웨어 가속을 사용하려면 매니페스트에서 android:handwareAccelerated=”true”를 설정할 수 있습니다. setAllowFileAccess() API를 사용하면 개발자가 WebView를 통해 로컬 파일에 대한 액세스를 제어할 수 있습니다. 이 API는 런타임시 구성할 수 있는 여러 WebView 설정 중 하나입니다. 기본적으로 이 설정은 파일 시스템의 파일에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다. 이 설정은 WebView가 file:///android_asset(자산) 및 file:///android_res(리소스) 디렉터리에서 로컬 리소스를 로드하도록 제한하지 않습니다. 보안상의 이유로 앱에서 파일 시스템에 액세스할 필요가 없는 경우 이 설정을 해제하는 것이 좋습니다. 파일 이름을 추측 한 후 다운로드하려는 내용과 다운로드 방법을 캡슐화하는 DownloadManager.Request 개체를 빌드할 수 있습니다. 웹뷰 내에서 이미지를 다운로드하고 싶습니다.

이와 같은 링크 태그를 사용 했습니다 다음 단계는 웹 뷰에서 loadUrl 메서드를 호출 하는 것입니다. onCreate 메서드의 끝에 다음 줄을 추가합니다. URL을 기반으로 하는 다운로드 인프라가 이미 있거나 URL을 공유하려는 경우 저장소 참조에서 getDownloadUrl() 메서드를 호출하여 파일에 대한 다운로드 URL을 얻을 수 있습니다. FirebaseUI는 상용구 코드를 제거하고 Google 모범 사례를 홍보하기 위해 간단하고 사용자 정의 가능하며 프로덕션 에 사용할 수 있는 기본 모바일 바인딩을 제공합니다. FirebaseUI를 사용하면 글라이드와의 통합을 사용하여 클라우드 스토리지에서 이미지를 빠르고 쉽게 다운로드, 캐시 및 표시 할 수 있습니다. getBytes() 메서드를 사용하여 파일을 바이트[]로 다운로드합니다. 파일을 다운로드하는 가장 쉬운 방법이지만 파일의 전체 내용을 메모리에 로드해야 합니다. 앱의 사용 가능한 메모리보다 큰 파일을 요청하면 앱이 중단됩니다.

메모리 문제를 방지하려면 getBytes()를 다운로드하는 데 최대 바이트가 걸립니다.